游戏简介
眼前这款《闲置颜色射击》版本1.2.0装完才150MB,属于那种地铁通勤随手掏出来杀时间的染色小游戏。核心玩法就像给黑白线稿填色解压,但设计师把普通填色本改造成了动态战场——移动你的颜料坦克在迷宫里游走,炮管喷出的颜料会把灰色建筑染成彩色世界。
1、开局选坦克不用纠结,新手用基础蓝坦克就够,它的360度旋转炮台对死角上色特别友好。别小看这铁疙瘩,满级后射程能达到半个屏幕。
2、手指滑动控制方向时记住这个秘诀,长按超过0.5秒自动进入慢速精准模式(适合染色要求95%以上的S级关卡)。闲置颜色射击的操作有个反直觉设定,炮弹飞行轨迹带抛物线,要预判建筑物顶端的落点。
3、撞见同色系障碍物直接碾过去,遇到敌对色块就绕路。当染色面积达到75%以上,系统会送你个"彩虹风暴"大招,全屏覆盖20×20范围的高饱和色块。
112种可解锁的特殊色号——不是简单调个饱和度,柠檬黄炮弹带酸涩波纹特效,午夜蓝会留下星空轨迹,收集控当场触发颅内高潮
BOSS战居然是抽象艺术对决!第50关的混沌巨像会不断吐出灰雾吞噬你的染色区,需要用三原色组合技破防
挂机收益机制很懂打工人,离线8小时给6罐彩虹燃料(上限12罐),正好够冲三关高难度图
颜料混合系统藏着彩蛋,试着把靛蓝坦克和樱粉炮弹组合,会触发隐藏的紫外光波纹(伤害+15%)
周常任务的"快速十连射"成就别硬肝,在螺旋回廊地图卡转角墙角,5秒就能刷满溅射计数
遇到90°直角区改用甩尾漂移,坦克侧身扫射的覆盖面积比正面怼多37%
美术组应该集体进修过色彩心理学,从薄荷绿到勃艮第红的过渡关卡,玩着玩着真的会心情变明朗。不过后期动态迷宫对路痴不太友好,建议更新个色块导航箭头。匹配到染色锦标赛遇到那些开紫金坦克的大佬,基本就是去当人间调色盘的命。
v1.2.0新增霓虹深渊模式(用荧光色系打暗黑建筑)、修复了玫红色炮弹穿透BUG。v1.1.9把燃料恢复速度从0.5%/分钟提到0.8%/分钟,现在挂机收益卡点更舒服。下个版本预告要出沙盒编辑器,能自己设计变态迷宫折磨好友。
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