游戏简介
《接近离别》(当前版本1.2,安装包大小约68MB)是一款暗黑像素风联机生存冒险游戏。你和朋友扮演被困在神秘荒岛的角色,白天要打猎获取食物,采集资源搭建庇护所,夜晚则合作探索未知洞穴,寻找散落的宝石与回归现实的出口。没有时间限制的设定让每一次冒险都充满可能性。
分工求生:一人收集树枝石头建造避难所时,另一人必须去海边捕鱼解决饥饿值,背包空间有限(初始8格)需要合理分配物资。
暗夜寻宝:当血月升起后,手持火把进入洞穴,《接近离别》会刷新发光宝石点,双人背靠背移动可避免被阴影中的触手偷袭(攻击距离2.5格)。
协作解密:找到3块宝石碎片后,《接近离别》会在石阵生成能量门,需要两人同时站在符文机关上才能激活出口传送阵,手速慢的队友会被弹回起点(冷却时间30秒)。
动态光影系统 - 火把照明半径随时间衰减(15分钟/支),逼真模拟黑暗压迫感。
自由建造沙盒 - 用100+种素材搭悬空树屋或地下迷宫,房顶放捕兽夹能自动收获食物。
无惩罚机制 - 死亡不掉落装备(仅扣除10%饥饿值),菜鸟也能安心开荒。
武器锻造台能合成带属性的匕首(攻速+15%)或寒冰弓,但材料需要刷洞穴Boss掉落。地形生成采用ProcGen技术,你们遇到的每块毒沼区(减速50%)位置都是随机的,记得给队友递解毒草!
昨晚和室友开黑三小时,在暴雨夜挤在小木屋里轮流守夜超有代入感。最绝的是用自建瞭望塔卡视角发现隐藏洞口,这种“哇塞时刻”只有双人配合才能触发。操作手感类似简化版泰拉瑞亚,但联机延迟优化得更好(实测4G网络延迟在80-120ms之间)。
v1.2版增加了雨林地图(需通关主线解锁),新增树藤陷阱和羽毛披风(防坠落伤害)。优化了洞穴亮度调节滑块(0-10级可调),修复了旧版本双人同时开门偶发崩溃的Bug。存档兼容v1.1以上版本。
游戏信息
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