游戏简介
游戏目标很简单,从九品芝麻官一路晋升到一品宰相。想上手可以按这几步来:
任务系统部分,我要当宰相 商城版每天卯时会刷新主线晋升任务(比如审理案件、征收赋税),完成就能获得经验值和银两奖励。记住按时点卯别迟到,升官得靠日常积累。
关键操作是培养门客。在我要当宰相 商城版里找到门客界面,消耗粮食招募江湖能人。武力型门客(像黑衣侠客)重点升级装备,打架推关全靠他们。
想开后宫得先攒够银子。去我要当宰相 商城版的钱庄玩法投资商铺(建议优先选布庄),日收益约8%。等存够5888两,就能去红袖坊提亲了,首推娶苏婉儿魅力加成高。
帮会战是重点。加入帮会后每日戌时记得打帮会副本(我要当宰相 商城版开服头三天有双倍帮贡),凑齐2000贡献换紫色官印,升到三品必备。
官职系统像爬天梯,从县令到太师足足32级。每升一品解锁新特权(五品官开钱庄,三品能纳妾),升到丞相可参与朝政决策(批阅奏折影响国策那种)。
后宫不只是摆设。娶妻妾提升四维属性(苏婉儿+8%政治,柳如烟+10%魅力),正房夫人还能协管门客。子嗣联姻更狠,把女儿嫁给六部尚书儿子直接结盟。
操作省心挂机升级。征收赋税/门客修炼都支持8小时离线收益(商城版特权),睡前派门客剿匪,睡醒收6万白银+12件绿装。
亲王模拟器——批奏折选”赈灾“国库-10万但民心+15,选”增税“小心被百姓砸衙门。决策影响剧情分支,当昏君还是明主自己定。
养成玩出策略感。门客4项属性关联不同玩法:政治值决定征收效率(80点政治=多收25%税银),武力值破关要求最低战力,配置阵容前先算数值缺口。
官场斗争拉帮结派。加入【唐门】帮会能借高阶门客推图,但每周得上交20%收益。想当独狼可以走权谋路线,收集尚书把柄要挟换官位。
老玩家圈流传着一套黑话:”娶妻看魅力,升官靠门客,打架堆武力,贪腐死得快“。实测新手开局重点培养2个主力门客(1文1武),省资源见效快。战力卡关时优先强化官印(+12%全属性),比无脑抽卡实在得多。游戏版本V2.7.1优化了后宫互动,现在宠幸美人时会触发随机事件(送珍宝或遇刺客),比老版纯看动画有意思。
本次更新包体大小87MB,主要调整:优化正五品晋升任务流程(耗时从45分钟缩到20分钟),修复帮会战卡顿BUG,新增6套三品官服(可在衣柜切换)。势力值算法微调,门客政治属性权重从0.8→1.0,之前堆政治的玩家赚到了。
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