游戏简介
拎着400MB的安装包(当前版本1.2)进游戏,眼前像素世界直接给你塞了把木斧。别小看这初始装备,三斧子下去就能撂倒大树,但得省着点用——前10分钟斧头耐久掉得比手机电量还快。真实物理引擎让石头滚落轨迹都带抛物线,建房子歪了?等着看塌房现场吧。
开局一把斧撸树指南
抡斧头得卡节奏点(间隔0.8秒最佳),连续猛敲反而掉耐久。看到树冠冒红叉赶紧跑,倒木砸人直接扣20%血。
开局一把斧开荒法则
日落前备好6块燧石(地图标黄岩区出产),没火堆的夜晚刷出的野狼能三扑送走你。背包里常备5个浆果解毒,沼泽区的毒虫咬中会持续掉血。
开局一把斧基建秘籍
木墙别直着造!老玩家都懂45°角交错搭建(省料30%还防风)。防御塔要杵在资源点半径8格内,否则土匪抄家你赶不回来。
砍树溅出的木屑会随时间风化(约现实时间2小时),细节控狂喜
建筑结构承重模拟器——房梁超载直接塌方,物理系学霸都直呼内行
完全零广告连充值入口都藏在设置三级菜单里
当别人家画风还在8bit怀旧,这游戏用动态像素光影搞事情——篝火能按风力变化摇曳幅度,雨滴在石屋瓦片溅开的水花肉眼可见。更绝的是动物AI,野鹿会循着玩家种植的浆果丛偷吃(真·防不胜防)。
上周搭到第二层的树屋被雷劈塌了(游戏内暴雨天气触发概率3%),气得想摔手机。但捡起斧头重来时,发现倒塌废墟里能回收70%材料,突然觉得这设定又莫名合理。建筑党记得常按F5快捷存档,别问我是怎么知道的。
新增极端天气:沙尘暴期间室外视野降至3格(记得提前囤玻璃)
动物驯养系统:喂食间隔精确到分钟(14分钟1次最佳)
修复斧头卡石缝BUG(老玩家泪目)
游戏信息
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