游戏简介
骰子猎人这游戏现在最新版本1.2.3,下载包体大约150MB,装进手机里不占太多空间。你上手第一眼会被那些鲜亮的界面吸引住,这是一款回合制策略卡牌游戏,核心玩法就是靠骰子和卡牌角色搭配来闯关,玩家需要收集不同战力的角色,慢慢磨合团队实力去干掉敌人。任务资源直接掉落能捡,不用瞎折腾去合成,适合想随时开一局的休闲党。
刚开始玩可能有点懵,但按这几个步骤走就顺了:
骰子猎人第一步,你打开游戏先刷初始卡包,系统送的角色比如"火焰法师"基础战力30-50(数值区间参考),用它撸掉教学关上手快。卡牌属性分三类,物理、魔法、辅助,像新手推荐组合法师+坦克+奶妈。
骰子猎人核心操作是扔骰子,骰面有攻击、防御、技能符号(比如⚔️代表普攻),投出三个同符号能触发连招,对BOSS伤害翻倍。这阶段要观察骰子冷却时间5秒一轮,别狂点浪费机会。
骰子猎人地图探索别瞎逛,优先打资源关卡,捡到的金币直接升角色等级,战力从100提到150就能碾压简单本。遇到精英怪记得换卡牌位置,物理系放前排抗伤害,法师后排攒魔法。
这游戏亮点是真不少,玩久了贼上头:
灵活玩骰子不只是拼运气,你试着手动锁定一个骰面,比如锁攻击符号集火秒脆皮小怪,战力相差20点都能极限翻盘。
技能系统学魔法超解压,像"冰霜新星"大招解锁后,全场冰冻效果配骰子comb直接清屏,地图范围扩大后更爽。
角色成长不卡资源,副本掉落材料直接喂装备,武器升阶从白装到紫装提升暴击率15%-30%,肝一晚上肉眼可见变强。
别家卡牌游戏难追上的特色在这儿:
卡牌组合机制烧脑但真实,属性克制用生活化比喻就像石头剪刀布:火焰克自然系角色伤害+20%,新手搭错队可能被反秒。
UI色彩不是花里胡哨那种,高饱和度界面配骰子动画,动态特效比如暴击闪光像放烟花,视觉不疲劳。
策略深度藏在关卡里,同一个副本换卡组结果天差地别,比如全法师队怕物理BOSS,这考验你预判调整阵容。
玩过几十小时的老鸟实测,骰子猎人可玩性拉满,任务目标不迷路,每关写明要干掉几个敌人。回合制节奏舒服,抽卡不逼氪;卡牌搭配那种组合出彩的感觉,比如用辅助骰子拉起全队战力,直接爆出高额奖励巨满足。
刚推送的1.2.3版本优化不少:新加两个地图场景"沙漠遗迹"和"魔法森林",主线任务扩容;修复旧版卡顿问题,运行帧率稳定60FPS;还新增SSR角色"雷电使者",技能范围扩大40%,玩家反馈现在匹配时间缩短到10秒内。
游戏信息
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