游戏简介
推开布满齿轮的金属大门,眼前这座奇特的图书馆里藏着无数秘密。你刚接下馆长委任状,《废墟图书馆》的世界便在你眼前展开——这可不是普通借书还书的地方。那些推门而入的“客人”各自怀揣着危险的卡牌和神秘的骰子,而你迎接他们的方式简单直接:用硬核的卡牌对战和骰点博弈与他们实时对账。落败的客人身体将迅速化作藏书的一部分,而你正需要这些珍贵的“书籍”吸引更多挑战者踏入大门。书架不断增高,战斗愈发激烈,偶尔动用手头那些狡猾的小道具,可能就是你破局的关键。目前安卓版本约1.5GB大小,最新更至Ver2.06。
馆长的工作节奏紧张又刺激,三步掌握核心玩法
废墟图书馆第一步:迎客入馆
形形色色的访客踏足你的地盘,他们可能是手捏魔法卡组的魔法师,也可能是精通骰子概率的赌徒。你需要快速扫视他们携带的卡组类型和基础属性(比如血量上限和特殊被动),判断这轮对账的策略方向。
废墟图书馆第二步:拼牌斗骰定胜负
战斗在复古书桌上展开。对方甩出一张高攻卡,你迅速打出一张防御型卡牌化解数值冲击;眼看对方骰子即将摇出高点数启动技能,你立刻丢出珍藏的“点数干扰器”道具——这种实时出牌对抗和骰子控制,就是游戏硬核的“实时对账”系统。谁的血条先归零,肉体便将直接转化成一册闪着微光的书。
废墟图书馆第三步:藏书诱敌滚雪球
新入架的“书籍”赋予你特殊能量——可能是抽取对方一张关键卡的概率提升,也可能解锁更强的骰面效果。用这些新力量武装自己,吸引更危险的客人(携带高级卡牌或稀有技能的角色)主动上门挑战,让图书馆规模像雪球般越滚越大。战斗中灵活使用道具库里的“重掷令牌”或“伤害翻倍药剂”,往往能在绝境中撕开一条生路。
卡组策略深度烧脑
每张卡都藏着数值博弈——是优先压低对手血量,还是破坏对方核心卡牌组合?你得像下棋一样预判对手三回合后的操作。
骰控玩法颠覆概率
表面看是摇骰拼运气,实际上可通过装备或消耗品控制骰面范围(如固定点数区间±2),“伪随机”机制让欧皇和非酋站在同一起跑线。
人变书库的黑暗循环
战败者转化为馆藏品的特效极具视觉冲击,藏书特性直接提升战力体系,让每次胜利都带来肉眼可见的成长反馈。
动态难度适配
系统根据你藏书数量和战斗评分(S/A/B级)自动调整下批访客强度,既不会让新手被秒退,也确保老玩家持续有压力。
卡牌词条自由构筑
收集到的卡牌附带不同词条属性(穿透、吸血、反伤等),支持拆解重组打造专属流派,拒绝千篇一律的套路卡组。
道具扭转乾坤
关键回合使用“时间沙漏”回溯一步操作,或是“混沌硬币”强制平局保命,道具栏就是你的急救包。
如果你偏爱卡牌构筑加一点肉鸽元素的硬核策略战,废墟图书馆的“藏书养馆”机制会让人上瘾。开局可能被某个客人用连续暴击卡秒到怀疑人生,但当你用道具干扰对方骰点,看着他的必杀卡因点数不足哑火的瞬间,那种反杀的爽感直接拉满。卡牌数值设计克制,很少出现完全无解的碾压局(氪金也不能一键秒怪),真正考验战术选择。刚入坑的新手别莽,先摸清基础卡牌克制链(攻→防→技→攻的循环)能少走弯路。
刚更新的Ver2.06版本重点优化了联机体验:现在和朋友约战“馆主切磋场”延迟从原250ms降低至[90,150]ms区间(视网络环境波动),同时加入三张新主题卡牌“虚空吞噬者”(破坏对方装备区)、“命运纺线”(重置所有骰子)和“旧日回响”(复制对手上张卡牌)。修复了特定情况下使用“时光怀表”导致卡死的关键BUG。官方预告下月将开启“禁书区”挑战模式,引入多楼层攻防玩法。
游戏信息
更多资讯MORE +
相关专题MORE +