游戏简介
开局选植物 每关开始前在阳光充足的庭院布局防御。向日葵负责生产阳光(游戏货币),豌豆射手是基础攻击单位。
动态调整防线 僵尸会从右侧分波次突袭,拖动坚果墙挡住铁桶僵尸的冲锋,用寒冰射手减速飞行僵尸。
升级专属能力 通关后获得植物培养液点击植物卡片用培养液激活觉醒技,比如卷心菜投手升级后触发范围眩晕。
植物大战僵尸旅行战术克制 面对矿工僵尸挖地道偷袭后院提前在草坪第三排埋土豆雷专门克制穿隧道的僵尸
画风治愈系 棉花糖云朵和发光蒲公英背景营造旅行童话感,僵尸戴草帽拿行李箱的造型降低了恐怖元素
动态成长系统 每株植物独立养成线 通过培育解锁隐藏形态,双发射手培育到五阶会进化成三线射手
地形机制创新 第4章海滩关卡会涨潮淹没前排植物 你必须把高个儿玉米投手放在礁石上避免被淹
夜间迷雾关需用路灯花照亮战场(消耗75阳光) 迷雾中藏有隐形跳跳僵尸 提前在第五排放磁力菇吸走铁制道具
植物觉醒技冷却时间采用[90-120秒]动态区间 根据战场僵尸密度自动调整 压力越大CD越短
埃及关卡新增法老棺木陷阱 踩中的僵尸会被绷带缠绕10秒 趁机用火龙草连招清场
1.2.5版本对平衡性做了关键调整 缩小了氪金植物与基础植物的差距。新出的旅行日记功能能看到僵尸行军路线预测 方便预判樱桃炸弹的释放时机。1280x720分辨率下运行流畅 但6章以后的沙暴天气安卓低端机可能掉帧。
v1.2.5热更:优化夜间关卡可见性(迷雾浓度降低40%)新增9种沙滩主题僵尸 修复坚果墙被弹簧僵尸弹飞后卡地形的BUG
v1.1.0重大更新:开放植物基因改造实验室 用培育素材杂交出菠萝射手(同时攻击3条路线) 安装包扩容至168MB
游戏信息
更多资讯MORE +
相关专题MORE +