游戏简介
这游戏把传统象棋改造成动态合成对战模式 开局只有基础棋子 但规则完全不同
像棋不象棋开局用金币升级大本营(核心建筑) 1级大本营只能放灰卡棋子
买三个1级兵拖上战场自动合成2级兵 攒够金币立刻升2级大本营解锁蓝卡
像棋不象棋到6级是关键期 停升大本营 狂买蓝/绿棋子凑满9格备战区
备战区满员后每5秒发射高伤炮弹 后期升7级大本营强化棋子组草帽阵
羁绊系统 红蓝棋子混搭触发连携特效 比如双炮+三兵增伤40%
经济运营玩法 每回合自动得10金币 卖棋子回收80%金币 卡6级吃利息
三合一升星机制 三个1级车合成2级装甲车 射程从1格扩到3格
真人匹配90秒闪电战 超过20回合双方大本营持续掉血
别看名字像山寨 实际藏着硬核设计
血条对战 棋子直接碰撞扣血 保留"马走日"等移动规则但取消将死判定
好友开房自定义局 能设初始金币数 甚至禁用蓝卡玩复古模式
棋子带被动技能 比如卒子过河后自动给周围友军+15%攻速
老炮儿可能觉得毁经典 但实测比传统象棋更刺激 前期要卡6级经济运营 中后期必须转草帽阵(6战车+3炮兵) 操作评分低是因为合成时需要拖拽精度达0.5秒 手机小屏易误触 不过羁绊搭配策略深度超预期 4.9分的国风水墨特效确实养眼
当前v2.1.7 安装包83MB(安卓) 更了三个重点
新增观战系统 好友对战可实时围观(延迟10秒)
平衡性调整 6级大本营金币收益从5→3/回合 削弱卡级流
iOS端触控优化 合成判定区扩大40% 操作分有望提到3.5
游戏信息
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