游戏简介
开局角色没有腿 你直接画线条当腿 画完立即生效
地图随机生成锯齿台阶 画腿跑者要求腿部必须避开尖刺区域 被碰就碎
重点画膝关节折角 单腿长度建议保持15-25像素 太长会失控
物理引擎智能适配 哪怕画成Z字型也能跑 只是容易翻车
死亡视角回放功能 慢镜头展示触障瞬间 下次就知道改
提示按钮每日送3次 实在过不去时 显示黄金比例参考线
87MB安装包塞进90个机制不同的关卡 弹簧床会弹飞短腿
第50关起要画分节仿生腿 膝盖数量影响爬坡能力
通关剩余墨水转化皮肤 画彩虹腿比黑线多2%移速(实测数据)
别被卡通画风骗了 这游戏实际是物理引擎测试器 画个30度锐角腿能跑出蛇形走位 第7关的移动锯齿阵考验下笔精度 用断腿撑杆跳的邪道玩法反而过了(当前V2.1版优化了触点判定)
V1.3新增腿长测量尺 精确到0.1像素
V1.9重做碰撞体积 头部触障改为3命制
V2.1动态关卡每周更新 上周冠军设计已实装
游戏信息
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