游戏简介
修仙除魔传1.0.1版本现已在各大安卓应用市场上线,安装包850MB的体量容纳了整个修真世界的完整生态。进入游戏的第一感觉是整个世界都在呼吸——飘动的云霞会随着你的灵力波动产生涟漪,山林里的精怪看到低阶修士会主动躲避。这种细节设计让每个玩家都能感受到修真世界的真实法则。
1、初始选择五行灵根(金木水火土)将决定战斗流派,比如火灵根开场就自带焚焰诀群攻技能
2、突破境界需要三阶操作:打坐聚气→收集破境丹→渡雷劫(失败会掉到半阶)
3、法宝养成系统比预想的深,一把青虹剑可通过淬炼(消耗紫晶矿)→注魂(捕获妖兽精魄)→铭文(符篆师NPC服务)实现战力蜕变
天劫机制采用动态算法,筑基期雷劫强度=(当前战力×0.7+历史死亡次数×2.3)这个隐藏公式让氪金玩家也无法逃课
组队下本时有真实灵力衔接系统,木系治疗术必须在队友气血值<40%时释放才能触发"枯木逢春"双倍疗效
秘境探索包含地形破坏机制,用雷法劈开山体可能发现隐藏洞府(坐标浮动刷新)
每月初七子时蹲守葬仙崖,刷新稀有材料九幽寒铁(爆率2.7%±0.5)这是炼制本命飞剑的刚需
把敛息术练到五重能混进高阶地图采药,但要注意化神期NPC的感知范围是半径150码
丹毒值这个隐藏参数很重要,嗑药突破前务必保证丹毒值≤30(查看方式:长按角色气血条3秒)
刚开始被金丹期妖兽追着打的憋屈感到后期剑阵秒怪的爽快感过渡很自然,装备系统没有无脑堆数值,三件蓝装合理搭配有时比紫装更实用。比较意外的是社交系统,世界频道里修士们真的会用"道友""结个善缘"这类黑话交流。
新增心魔副本(需境界≥元婴中期)
优化御剑飞行的碰撞体积判定
修复五行相克伤害浮动异常(原水火相克伤害误差±13%)
新增本命法宝外观自定义系统(首次免费)
游戏信息
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