游戏简介
最近发现修仙和塔防还能这么玩,躺平修仙模拟器把两种元素揉得挺有意思。安装包不到200M,1.2.7版在安卓端运行流畅,开局选角色建基地的操作和同系列很像,但修仙功法系统让策略深度完全不同。
1、开局在破庙选角色很关键,6个初始角色的功法路线定调整个战局
2、优先升级聚灵阵回蓝速度,符咒消耗灵力值上限是硬伤
3、三技能循环有讲究,比方说剑修的破防剑诀要在猎梦者冲锋时放
4、中期必须凑法宝三件套(乾坤镜/捆仙绳/摄魂幡)防夜袭
1、功法树比传统科技线多出3条修炼分支(体修/器修/符修)
2、雷劫渡劫系统取代常规难度选择,失败降境界但给永久属性
3、藏经阁每波刷随机秘籍,组合出御剑飞行躲秒杀技的操作
4、丹房消耗材料延迟猎梦狂暴时间,材料靠地图采药点获取
1、地图彩蛋触发特殊事件(后山悬崖跳崖有10%几率得秘宝)
2、功德系统影响NPC交互,满值解锁隐藏角色扫地僧
3、经脉小游戏提升属性上限,点错穴位直接走火入魔
4、渡劫期房主能开启护宗大阵,全队共享5秒无敌金身
实际玩下来修仙体系确实让塔防玩法质变,尤其组队时丹修炼的培元丹能救残血队友。不过平衡性还在调,目前金丹期雷劫伤害浮动值80-120点对新手不太友好。
上周更新1.2.7版重做了炼器动画,优化了iOS端闪退问题,现在元婴期角色放技能不再卡帧。功德商店新上架的捆仙索对走位党很友好。
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