游戏简介
想守住阵地就得动点真格的 基地警戒玩起来绝对烧脑 操作还得跟得上节奏
选塔布防 敌人从哪来带什么装备 决定了你得掏什么家伙 机枪塔专治步兵海(射速快但手短) 火箭塔能炸一片(范围大但装填慢) 遇上装甲怪就得雷电塔上(穿甲强但耗电高) 地图拐角埋个冰冻陷阱 直接让怪群变慢动作
兵种混搭 别光靠塔 步兵当肉盾顶前线 狙击手蹲后排点杀精英怪 机枪兵火力压制 基地警戒允许你自由调兵 战损太高就把狙击手往后撤两格
科技加点 第二关开始就能点科技树 优先升电力核心(黄色底色重点) 不然第三关激光塔根本开不了火 破甲弹科技专克重甲Boss
这游戏真不是无脑堆塔就能赢 3D地图能看到高低差 第七关悬崖位摆火箭塔等于白送范围加成
塔会进化 机枪塔升到三级能解锁穿甲弹 专门治那些铁皮罐头 但升级要耗稀有金属 得算好资源分配
地形杀机制 沙漠图能把怪引到流沙区 配合冰冻陷阱直接坑杀 比用塔省资源多了
兵塔协同 空袭警报响马上把步兵撤到碉堡后 靠防空塔输出 硬刚就是送人头 老兵都懂走位保战损比
玩过就知道为什么说它策略性强 同一个关卡有三种流派能通关
多路线防御 丛林图分左右两路出兵 死守一路必崩 得用电网分割战场(红色高亮关键道具) 强迫敌人走Z字形拖时间
动态天气系统 暴雨天雷电塔伤害+30%但机枪塔哑火 关卡中途变天就得当场换阵型
隐蔽要素 某些地图藏着资源箱 用狙击手打碎能拿500钢铁 老六专属福利
146MB安装包做出3D地形破坏效果确实顶 虽然建模是Q版但策略深度一点不含糊 音效差点意思 枪声像放鞭炮 不过4.7分的技巧值没白给 前期被虐很正常 多看失败回放学敌人走位规律 三关后直接上头
当前版本v1.2.5 上周热更把闪电链伤害从[80-120]调到[100-150] 之前总差丝血秒不掉飞行兵的问题解决了 还新增雪地夜战关卡(要用照明弹塔) 手机发热问题优化明显 千元机开中等画质现在能稳30帧
游戏信息
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