游戏简介
操作简单却需要策略把控 每一步都关乎成败
开局单指拖动球杆 精准测算发射角度 球球弹射2允许±5°的范围调整 手指力度控制球速
推进时紧盯三种机关 尖刺陷阱需要90°直角绕行 球球弹射2的移动平台要卡0.5秒时差 弹射装置看准红色蓄力条
五连击触发暴走模式 球球弹射2会让球体体积膨胀80% 此时直接撞碎普通障碍 这个状态下记得优先收集钻石
物理引擎真实反馈 - 球体重力加速度按9.8m/s²设计 木板材质分轻木/硬木两种阻力系数
120+动态关卡 - 从埃及金字塔到太空基地 球球弹射2每个场景有专属机关 冰川关卡的浮冰会每3秒下沉
自定义皮肤系统 - 用关卡金币解锁 荧光涂层或金属纹理 满星通关送限定彩虹球皮肤
真正让手残党也能爽玩的设计
三次机会的存档机制 球球弹射2在坠落前自动生成存档点 重新挑战不用回起点 (关卡进度保留85%)
抛物线预测线辅助 按住球杆2秒出现蓝色轨迹线 箭头颜色随力度变化 <20N是淡蓝>50N变深红
单关<80MB的轻量化 球球弹射2安卓端安装包才300M 千元机开高帧率照样流畅跑
上手十关觉得简单 二十关后需要微操 五十关堪称物理课代表考试 用斜坡加速时经常误判落点 后来发现长按蓄力时把手机倾斜15°就能看到完整抛物线 现在每次发射前都条件反射晃手机 朋友以为我在玩体感游戏
最新v2.1.3把关卡编辑器开放给玩家了 上周用自制关卡功能做了个超级难度图 球体初始速度强制8m/s 终点前放了三排旋转风车 发到社区半小时就被骂上热门 官方反而给这张图挂了推荐标(现在每天都有人来挑战我的图) 另外版本优化了低端机型的触控延迟 千元机操作跟手度提升40%
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