游戏简介
试试控制一群机器人在屏幕上堆叠推挤的感觉,人墙机器人直接用动态碰撞创造出了别样战场。最新安卓1.2.5版本,安装包约180MB大小,数据联网不耗流量。核心是控制你的机器人主角在地图上冲撞,把同色队友"挤"进队伍里壮大阵型,形成移动人墙去压制对手。
滑动开局 刚进战场先用手指滑动屏幕移动你的初始机器人,触碰那些原地发光的同色系队友,把他们硬生生挤进你的队伍尾巴。
拖动破阵 人墙成型后拖动机器人群撞向其他颜色队伍,系统会计算碰撞体积(你的队伍长度决定攻击力[5-15米为黄金区间]),对方散架时记得去捡掉落的零件升级。
转屏埋伏 遇到转角或障碍?两指旋转就能切换45度俯视视角,提前看埋伏点(比如地图边缘深坑)或观察对手阵型弱点。
物理挤人墙 根本不用点招募按钮,直接把机器人怼进队伍——系统用实时物理引擎模拟堆叠晃动感,像推超市购物车时塞满的箱子随时要崩。
无UI干扰视野 战场干净到只有你的机器人大军和地形,放大地图能看清每个机器人关节的锈迹(美术组用了低多边形+做旧贴纸方案)。
碎片式成长 打散的零件用来升级机器三围(移速/防御/撞击半径),卡关了就回头刷同地图掉率更高的零件(老玩家叫"捡螺丝")。
灵敏度自定义 设置里的"漂移系数"拉到70%以上适合绕后突袭,低于30%更适合直冲推塔(新手建议先设55%)。
单双指模式 左手滑动移动右手旋转视角是常规操作,开启单指模式后点住即移动,松手自动锁定最近敌人。
视角死区调节 用不惯旋转视角的玩家,能在高级设置里把角度变化调成阶梯式(每次转30度固定),地图探索型玩家最爱。
机器人推挤的物理反馈类似《拥挤城市》的黏连感,但多了零件破坏掉落系统(参考街机厅的《暴力刑警》拆机玩法)。对低配机友好,红米Note9开高画质也能跑55帧±3帧。硬核玩家抱怨后期堆100+机器单位时偶尔卡顿,建议关动态阴影。
新地图"废弃电路板"导电区麻痹敌人(需穿绝缘靴道具)
零件掉率算法调整(绿零件概率↑15%)
视角旋转增加0.5秒延迟开关(防晕3D党狂喜)
每日挑战模式加入限时人墙推箱子玩法(通关奖紫色引擎)
游戏信息
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