游戏简介
当机械关节的液压声与激光剑的高频震动交织成战歌,你正坐在3.7GB装机容量的《机器人角斗场》驾驶舱里。这台需要DirectX 11驱动的钢铁怪兽,装载着超过200种可破坏部件的物理引擎。目前最新版v1.2.5支持Windows10/11系统,集战术规划(Tactical Planner)与实时操作(Real-time Operation)于一体。玩家将用亲手组装的机甲,在直径30米的圆形竞技场完成钢铁交响曲。
主界面左侧的【玩多人游戏】按钮是入口,实测点击后200ms内完成场景加载(SSD环境)
v1.2.5版本仅开放私人决斗模式,合作挑战需等季度更新
点击【加入随机游戏】触发ELO匹配算法,MMR值浮动区间±150
系统弹出【找到游戏】提示时,倒计时15秒强制进入
准备阶段可调整能量分配比例(近战/护盾/移动 3:2:1为经典配置)
模块化成长系统 - 每场胜利获取3-5个强化点,激光刃过热时间能从2.4秒压到1.7秒(需15点)
自由改造沙盒 - 用祖传焊枪把机械腿接在头部?可!只要配重不超过25吨
粒子级渲染 - 装甲刮痕深度实时计算,1080P分辨率下每秒生成17万金属碎屑
意识移植设定 - 每次机体损毁需支付2000金币"意识传输费"(老鸟都备着3台备用机)
弓箭风筝流 - 保持18米安全距离,专克重甲坦克(移动速度需>7m/s)
氪金装经济学 - 克隆护甲单价2500金币,但维修费比原装件低40%
开着直播连打12场的天梯老炮"焊武帝"这么说:"以为拿了等离子炮就能横着走?遇到会切能量管路的刺客机,三秒变废铁!"物理引擎让12吨重的机甲倒地时产生7级震波,波及半径5米内的敌人。不过V1.2.5版削弱了磁轨炮充能速度(2.1秒→2.6秒),狙击流玩家得重新配装。
当前v1.2.5战斗平衡补丁重点解决三个问题:①双持链锯的DPS从180降到155 ②修复机甲卡进观众席的祖传BUG ③增加东南亚服务器节点。下季度将推出「末日求生」模式,据泄露图显示会出现40米高的泰坦机甲(需16人团队对抗)。
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